jueves, 22 de noviembre de 2012

Aplicaciones Informaticas



En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos).
Ciertas aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.
Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Una aplicación, en final es un programa informático que permite a un usuario utilizar el ordenador con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de un ordenador, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.
Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicación), etc. Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete.
En general, una aplicación es un programa compilado, escrito en cualquier lenguaje de programación.

Ofimáticas

El concepto de ofimática se basa en facilitar las tareas administrativas de una oficina o una empresa para que las misma no solo se hagan mas rápidamente sino que también para que se hagan de manera eficiente, es por eso que la mayoría de los sistemas operativos que nos ofrecen los paquetes de ofimática suelen poseer todas las funciones correspondientes para que podamos hacer todo nuestro trabajo de la manera mas practica posible.



·         Procesadores de textos: Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
El procesador de texto más famoso es el Microsoft office Word



Aunque también existen otros como el libre office, abi Word, text pad

·        Hojas de cálculos: Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.

·         Bases de datos: Una base de datos es una colección de información organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos que necesite. Una base de datos es un sistema de archivos electrónico.

jueves, 11 de octubre de 2012

PUERTOS DE EQUIPO
 Puertos serie:








Puertos paralelos:













Puerto USB:










Conector RJ-45:












Conectores graficos VGA, HDMI, DVI:









Conectores IDE, SATA:











Conectores o Puertos PS/2:





CONSEJOS SOBRE ERGONOMÍA
La colocación correcta de un monitor y teclado puede reducir la fatiga en los ojos, los brazos, los hombros y el cuello. Siga estos consejos cuando trabaje con un ordenador. Consulte también la Herramientas de instalación de estaciones de trabajo para obtener las medidas específicas de altura para sus equipos.
Colocación del monitor y el teclado...
·         Ajuste la altura del monitor de modo que la parte superior de la pantalla esté al mismo nivel del ojo o justo por debajo. Sus ojos deberían mirar ligeramente hacia abajo cuando esté mirando al centro de la pantalla.
·         Coloque el monitor a una distancia no inferior a 508 mm (20 pulgadas) de sus ojos. Una regla general adecuada es la longitud del brazo.
·         Ajuste la posición de la pantalla para eliminar el reflejo de los cristales y las luces del techo.
·         Si las condiciones de la iluminación lo permiten, incline el monitor 10º a 20º hacia atrás. De esta forma se mantiene la misma distancia entre sus ojos y la pantalla cuando la mira de arriba abajo.
·         La línea central del teclado debe estar al mismo nivel que la altura de los codos.
·         Incline el teclado 10º hacia atrás, de tal forma que sus muñecas estén en posición plana.
Más consejos para trabajar cómodamente con el ordenador...
·         Utilice una silla ajustable. Póngase cómodo y realice ajustes frecuentemente.
·         Fije su visión periódicamente enfocando en un objeto situado a unos 6 m.
·         Póngase de pie y estire su espalda y brazos de vez en cuando.
·         Sitúe los objetos que mire la mayor parte del tiempo (la pantalla o material de consulta) directamente delante de usted para no tener que girar la cabeza.
·         Recuerde que si su estación de trabajo está ajustada correctamente, puede seguir sufriendo fatiga muscular si está demasiado rato en la misma posición. Asegúrese de ajustar periódicamente el monitor, el teclado y la silla para mantenerse flexible.
·         Espacio interior suficiente. Para evitar que las rodillas choquen o que no se puedan estirar un poco las piernas. 60 centímetros de ancho y 65-70 centímetros de profundidad son las medidas más aconsejables.




 Contra el dolor de ojos:
Un estudio reciente, encontró que el 75% de las personas que trabajan con la computadora se quejan de dolores de cabeza, fatiga ocular, visión borrosa, mareos, síntomas de ojos secos, etc. Todos estos síntomas asociados con el uso prolongado de una pantalla digital llevan las iniciales CVS "Computer Vision Syndrome" (Inglés), "Síndrome de visión por ordenador" o "Síndrome Visual Informático" en español.
Este problema de salud ocular, se debe al enfoque de la luz de la pantalla del computador, durante muchas horas de trabajo sin interrupción. De ahí, que existan una serie de problemas visuales y dolencias corporales.

·         Regular los controles del monitor para reducir al máximo el brillo excesivo. La distancia entre el monitor y los ojos debe ser de 60 cm. El gran error de las personas es, acercarse demasiado a la pantalla.
·         La pantalla no debe estar frente a una ventana o contra el sol. El propósito de este consejo es para evitar brillos, sombras y reflejos.
·         Evite el exceso de brillo, ya que las pupilas se dilatan con facilidad, lo que origina la fatiga de ojos.
·          Por cada hora de trabajo descanse unos 5 a diez minutos, párese y camine un poco. Mantenga una buena posición al sentarse.
·         Cierre sus ojos por unos segundos para que se humedezcan.
·         Mantenga limpia la pantalla.
·         Escriba sus textos en letra grande aunque después cambie la letra a su presentación original.


jueves, 27 de septiembre de 2012

Northbridge y Southbridge

Northbridge: 
Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC. Los Northbridges tienen un bus de datos de 64 bit en la arquitectura X86 y funcionan en frecuencias que van desde los 66MHz de las primeras placas que lo integraban en 1998 hasta 1GHz de los modelos actuales de SiS para procesadores AMD64.

Southbridge:
Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. Suele integrar más bien la funcionalidad de E/S de una placa, por ello abarca las controladoras IDE, SATA, USB, de sonido, de red...
Ambos chipsets van intercomunicados entre sí.
También hay que destacar que existen chipsets todo en uno (un mismo chip que hace de chipset norte y sur) y que en los AMD K8/K10 e Intel i7 el procesador tiene partes típicas de un chipset norte, como el controlador de memoria integrado.

lunes, 24 de septiembre de 2012

Placa Base

Factores de forma: Los factores de forma son unos estándares que definen algunas características físicas de las placas base para ordenador personal. Hasta la fecha se han definido (y comercializado) diversos factores de forma. Éstos evolucionan a medida que los componentes tienen más requerimientos de interoperabilidad. Los más importantes son: - ATX. El más extendido hoy día. - microATX. - Mini-ITX, Nano-ITX y Pico-ITX. Formatos muy reducidos de VIA Technologies. - BTX. Propuesta de Intel para sustituir a ATX.

Mi nombre en binario

A - 1000001
R - 1010010
K - 1001011
A - 1000001
I - 1001001
T - 1010100
Z - 1011010

Ejercicio de cambio de base

Pasar de binario a hexadecimal
Binario                                                   Hexadecimal
1100                                                            C
0110                                                            6
0010                                                            2 
0111                                                            7